
W Sieć poszły newsy o najnowszym, trzydziestym czwartym numerze
Gwiezdnego Pirata, a tu widzę, że nikt nie wspomniał o zupełnie nowym dziale -
Samodzielnym Magazynie Oldschoolowych Kampanii, czyli
SMOKu.
Dział startuje z trzema dłuższymi tekstami. Żądny materiałów do dowolnej wersji czy retroklona klasycznego
D&D znajdzie w
SMOKu:
-
Renesans Starej Szkoły, wstępniak, który zwięźle wprowadza w wybrane idee oldschoolu. Jeśli ktoś jakimś cudem nie wie jeszcze, co to jest
OSR, to ma okazję się dowiedzieć.
-
W co grać, krótki tekst Ojca Kanonika, w którym autor opowiada, czym różnią się retroklony, retrogry i symulakra. W artykule kilka tytułów gier, o których rzadko się mówi, a które są warte przejrzenia.
-
Płaski Świat, czyli minisetting w konwencji plemienno-pulpowej. Tekst zawiera mnóstwo tabel, które pozwalają szybko wygenerować napotkane w Płaskim Świecie osady. Jak to często z tabelami bywa, są uniwersalne - lubiący losowe tworzenie świata MG/MP/prowadzący z łatwością dołączy je do swojej kampanii, rozgrywającej się w dowolnym świecie. Autorem jest, tak jak poprzednio, Ojciec Kanonik.
-
Labirynt Beldegara Wędrowca, moje podejście do pisania przygód - podziemi. Nacisk położony w jak największym stopniu na zagadki, w jak najmniejszym na walkę.
Razem jest tego wszystkiego 9 stron - całkiem sporo jak na początek. Uważam, że wyszło naprawdę nieźle - nie wspomnieliśmy na przykład niczego o
Archie Comics i 4. edycji
D&D, czyli o dwóch tematach, które rujnują prawie każdy tekst o oldschoolu.
Miłej lektury i do zobaczenia w następnym numerze!
A dla
Neurocide'a i
O.K.: dzięki, odwaliliście kawał dobrej roboty. Powodzenia przy kolejnych numerach!
Waszym zdaniem...